ボーカルのコンプの使い方|歌ってみたで声の大きさをそろえる基本

ボーカルのコンプの使い方|歌ってみたで声の大きさをそろえる基本

コンプ(コンプレッサー)は、大きい音を抑えて、声の大きさのばらつきを小さくする道具です。歌ってみたでは、歌詞が聞き取りやすく、オケの中で声が安定して聞こえるようにするために使います。ただ、つまみが多くて、最初はとっつきにくい道具でもあります。この記事では、ボーカルのコンプの基本を、つまみの意味から順番に解説します。

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目次

この記事の要点

  • コンプは、大きい声を抑えて、声の大きさのばらつきを小さくする道具です。
  • スレッショルドで「どこから抑えるか」、レシオで「どれくらい強く抑えるか」を決めます。
  • アタックとリリースは、数字ではなく、耳で決めます。
  • かけすぎると、声が平たくなり、息づかいやノイズが目立ちます。
  • ボーカル用の決まった数値は、メーカーの資料にもありません。

コンプレッサーでできることの図
図:SoundBounty

コンプが何をしているか

コンプは、入ってくる音の大きさを見張っていて、決めた大きさを超えたときだけ、音量(ゲイン)を下げます。多くのコンプは、同じ基本のつまみを持っています。FabFilterは、基本を覚えれば、ほとんどのコンプを扱えると説明しています。

ボーカルでは、サビで声が大きくなったところを少し抑えて、小さな声のところとの差を縮めるのが主な役目です。差が小さくなると、全体の音量を上げたときに、小さい声が埋もれにくくなります。

出典:FabFilter Learn

つまみの意味

つまみ意味ボーカルでの考え方
スレッショルドどの大きさから抑え始めるか大きい声のところでだけ反応するように、少しずつ下げていく
レシオどれくらい強く抑えるか低めから試して、足りなければ上げる
アタック反応し始めるまでの速さ速すぎると言葉の頭がつぶれ、遅すぎると大きい声が通り抜ける
リリース抑えるのをやめるまでの速さ次の言葉の頭に、抑えが残らないようにする
メイクアップゲイン抑えた分の音量を戻すオン・オフで音量がそろうように合わせる

スレッショルドとレシオの関係

スレッショルドは、抑え始める大きさ(これを超えた分だけが抑えられます)。レシオは、超えた分をどれだけ抑えるかの比率です。FabFilterの例では、レシオが4:1のとき、スレッショルドより入力が4dB大きくなっても、出力は1dBしか大きくなりません。入力が-30dB、スレッショルドが-38dBなら、入力は8dB超えています。出力は2dBだけ超えた-36dBになり、6dB抑えたことになります。

この「抑えた量」は、コンプのゲインリダクション(GR)のメーターで見られます。ボーカルでは、メーターが大きく振り切れるより、声の大きい部分で少し動くくらいから始めると、不自然になりにくいです。

アタックとリリースは、耳で決める

アタックは「コンプが反応するまでの速さ」、リリースは「抑えを戻すまでの速さ」です。FabFilterは、設定の順番として、先にアタック、次にリリースを決めるやり方を紹介しています。アタックを速くしすぎると、音の頭(トランジェント)が抑えられて、勢いがなくなります。リリースが長すぎると、次の音の頭が来たときにも、まだ抑えている状態になります。

ミリ秒の数字は、参考にはなりますが、コンプの種類(アルゴリズム)によって効き方が違います。FabFilterも、数字にこだわらず、音の不自然さが少ないところを耳で探すよう勧めています。そのため、この記事では、ボーカルの「正しい数値」は書いていません。

出典:FabFilter Learn

基本の手順

  1. レシオを低めにします。
  2. スレッショルドを下げていき、声の大きいところで、ゲインリダクションのメーターが少し動くところに合わせます。
  3. アタックを動かして、言葉の頭がつぶれないところを探します。次にリリースを動かして、音量の揺れが不自然にならないところを探します。
  4. メイクアップゲインで音量を戻し、オン・オフを同じ音量で聞き比べます。音量が大きいほうが良く聞こえてしまうので、必ず音量をそろえて比べてください。
  5. 最後は、オケと一緒に聞いて、声が埋もれていないか、平たくなっていないかを確かめます。

かけすぎのサイン

  • 息づかいやリップノイズが、目立つようになった
  • 声が平たく、元気がなく聞こえる
  • 歌っていない部分で、部屋の音やノイズが持ち上がる
  • 言葉の頭がつぶれて、勢いがなくなった

こうなったら、スレッショルドを上げるか、レシオを下げて、抑える量を減らしてください。アタックが速すぎると、音の頭が抑えられて勢いがなくなります。

出典:FabFilter Learn

よく使われる応用

2段がけ

1台で強くかけるのではなく、軽くかけるコンプを2台つなげる方法です。1台目で大きな山を抑え、2台目で全体を軽くそろえると、自然に仕上げやすくなります。これは、よく使われる考え方で、メーカーが決めた方法ではありません。

パラレルコンプ

強くかけた音と、かけていない元の音を混ぜる方法です。FabFilterは、強く圧縮した音と、圧縮していない元の音を混ぜる方法として説明しています。元の音の頭を残したまま、小さい部分の細かい音を持ち上げられます。ミックス(Mix、Dry/Wet)つまみがあるコンプなら、1台で同じことができます。声の芯を保ちながら、存在感を出したいときに向いています。

コンプの前にEQを置く理由

FabFilterは、バスに低音が多く入っていると、コンプがそこに反応して、ほかの音を抑えてしまうことがあると説明しています。ボーカルでも同じで、不要な低音やこもりを、コンプの前にEQで削っておくと、コンプが声そのものに反応しやすくなります。順番については「歌ってみたMIXのプラグインの順番」で解説しています。

出典:FabFilter Learn

よくある質問

Q. コンプはどのプラグインの後にかける?

不要な低音やこもりを削るEQのあとが、一般的な順番です。理由は「歌ってみたMIXのプラグインの順番」で解説しています。

Q. 設定が難しくてよく分からない

AIが声を聞いて設定を提案してくれるコンプもあります。まず提案を出発点にして、聞きながら少しずつ直すと覚えやすくなります。「コンプレッサープラグインのおすすめ比較」で紹介しています。

Q. リミッターとの違いは?

リミッターは、決めた上限を超えないように強く抑える道具で、主に曲の最後の仕上げに使います。くわしくは「リミッターのおすすめ比較」をご覧ください。

Q. 数字の目安はありませんか?

メーカーの資料では、ドラムやミックス全体など、素材ごとの例は示されていますが、歌ってみたのボーカル用の決まった数値は示されていません。コンプの種類によって効き方が違うので、数字を探すより、ゲインリダクションのメーターと耳で決めるほうが確実です。

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